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★가상현실(VR) 콘텐츠 개발자

Paul Ahn 2018. 8. 8. 10:18

★가상현실(VR) 콘텐츠 개발자

http://sbasncc.tistory.com/130

 

VR 시장의 확산을 위해 소프트웨어를 강화하자는 업계의 목소리가 계속된다. 콘텐츠 역량이 뛰어나면 전 세계를 상대로 확산하는 게 시간문제라는 건 ‘포켓몬고’를 통해 입증된 사실이다. 이밖에 ‘가상현실’은 인테리어, 건축, 공간정보, 유통, 방송, 관광 등 무한한 발전 가능성을 띄는 분야다. 해당 분야 전문성을 바탕으로 소비자의 니즈를 파악했다면, 기술을 뛰어넘어 기본에 충실한 콘텐츠로 시작해보는 건 어떨까.